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    Quakecon 2014 – die Zukunft von Eso

    0
    By akriden on 19. Juli 2014 TESO

    Hier die präsentierten Änderungen der nächsten Monate von der Quakecon 2014

    Kaiserstadt (Brain Wheeler)

    • neue PVP Zone
    • Unlocked by Corydiil Keep ownership.
    • jede Menge Bosse und Mini-Bosse
    • Belohnungen für die Verteidigung der verschiedene Bezirke in der Kaiserstadt.
    • Wiederholbare PvE Quests
    • Herstellbare Kaiserliche Daedrische Ausrüstung
    • Arena Bezirk
      • Gladiatorenkämpfe mit Daedra
    • Arboretum Bezirk
    • Markt Bezirk
      • Bei Übernahme bekommt die Allianz diverse Boni und kann sich in der Stadt wiederbeleben. An Handwerksstationen kann man neue Ausrüstung herstellen.
    • Tempel Bezirk
    • Kanalisation
      • eine Homage an Oblivion und Eingangsbereiche für alle drei Allianzen
      • Alle drei Eingänge für die drei Allianzen sind an bestimmten Stellen miteinander verbunden

    Inhalte (Rich Lambert)

    • Gruppen Updates
      • spielweite Überarbeitung der Quests in Bezug auf Zusammenspiel
      • Vorteile beim Zusammenspiel (zB Sammelaufgabe zählen für die Gruppe)
      • Syncronisation zum Gruppenanführer funktioniert einwandfrei und jederzeit
      • Überarbeitung der Journal- und Questanzeige
      • Bestätigung beim Quest-Teilen
    • Stadt der Asche – Neuer Veteranen-Dungeon
    • Dungeon Anpassung
      • Anpassung des Dungeon Levels an den Gruppenleiter (Gegner, Items, XP und Gold)
      • Schwierigkeitsgrad bei Solo-Instanzen skaliert mit dem Level
    • Dungeon Wiederholungen
      • Tägliche Dungeon Belohnungen – Ruffarmen bei den Unerschrockenen
      • Neue passive Skills bei den Unerschrockenen
      • Schlüssel für Unerschrockenen Kisten in den Hauptstädten der Allianzen (neue Ausrüstung, etc.)

    • Kargstein
      • Drittes Kapitel (Magier und Krieger waren die ersten beiden Kapitel)
      • Verbesserte Itemspirale
      • neue Handwerksskills
      • neue 12 Spieler Prüfung
    • Dragonstar Arena
      • 4 Spieler Mini-Prüfungen
      • Schwierigere Gegner mit besseren Belohnungen
      • Bestenlisten
      • 2 Schwierigkeitsgrade (normal und veteran)

    Animationen (Jeese Mcintyre)

    • Neues FaceFX System
    • Neue Sprachanimationen (Grafik und Audio)

    Veteranen System (Paul Sage)

    • Ruhe-Bonus bei den Erfahrungspunkten
    • Champion System – jede Menge Möglichkeiten zur Steigerung (neuer) passiver Talente
    • Champion Punkte sind account-weit
    • Ausrüstung ist nicht Veteranen-Rang abhängig

    Gerechtigkeitssystem (Paul Sage)

    • Stehlen wird als System eingebaut
    • Töten von NPCs ist möglich
    • Strafen
    • Aktives Welt-PvP

    Zauberweben (Nicke Konkle)

    • Möglichkeit zum Kombinieren von Zauber und Kampffähigkeiten
    • Magiergilden Questslinie
    • Relikte findet man in der ganzen Welt

    Kampfrückmeldungen (Jared Carr)

    • Kampfrückmeldungen (mit Audio-, Timing-, Effekte-Verbesserungen)

    Neue Waffen und Ausrüstungsmodelle (Jared Carr)

    • Kothringi festliche Rüstung/Waffen Set
    • Morag Tong
    • Dunkle Bruderschaft
    • Diebesgilde
    • Glass Rüstung
    • PvP Rüstung für Ebenherzpakt
    • Unerschrockenen Rüstung (Kisten und Dungeons)
    • Kaiserlich daedrische Rüstung (Kaiserstadt)
    • Dwemer Rüstung

    Abenteuer Zone: Murkmire

    • ähnlich zu Kargstein, 4 Spieler Inhalte und 12 Spieler Prüfungen
    • Sumpfgebiet und Hochland wechseln sich ab
    • Gebiet der Argonier
    • neue Nichtspielerrasse: die Naga
    • neue Monstervarianten (Feuer Schildkröten, Behemoths, Dreugh)

    Abenteuer Zone: Wrothgar

    • geteilt für alle 3 Allianzen
    • Orkische Hauptstadt „Orsinium“
    • neue weibliche Riesen

     

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    akriden

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