Spindeltiefen

Die Spindeltiefen sind in Glenumbra im Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses.


Nicht alle Bosse werden für das tägliche Gelöbnis benötigt. Für die wichtigsten Bosse und die tägliche Quest findet ihr jeweils ein Video zur Erklärung.

 

Mortine der Verrückte

Er hat einen kleine Haufen Blutunholde dabei ist aber alles andere als schwer. Adds wegbomben und den Boss töten.

 

Blutbrut

Diese Boss ist nicht sehr schwer – aber er hat einen engen Timer. In einem kleinen Abstand lässt er die Höhle in der ihr kämpft immer weiter einstürzen. An Ende habt ihr keine Bewegungsmöglichkeit mehr und er tötet euch mit einem Flächenangriff. Der große Flächenschaden ist nicht zu stark und kann einfach weggeheilt werden. Hier kommt es wirklich nur auf möglist viel ausgeteilten Schaden in möglichst kurzer Zeit an.

 

Praxin Douare

Ein Kampf, der gute DDs erfordert. Umso besser die DDs, umso einfacher Kampf. Zuerst die Addswellen. Die kleinen Adds werden mit AoE vernichtet. Der Tank spottet sich die große Spinne und in den nächsten Wellen die Zweihandschwert-Träger. Sobald die Addwellen erledigt sind kommt der eigentliche Bosskampf. Drei Fähigkeiten erschweren den Kampf:

  • mit dem roten Kreis mitlaufen, egal wohin er euch führt
  • den drei von ihm ausgehenden Bodenwellen ausweichen
  • sein Angriff verursacht Ressourcen-Entzug und kann nicht debufft werden > lebt damit 😉

 

Urvan Veleth

Ein Drachenritter mit Standarte begleitet von Bogenschützen und Nahkämpfern. Die Adds werden als erstes erledigt. Aus der feindlichen Standarte schleunigst raus. Der Boss verschwindet immer wieder. Einfach um die Gruppe herum kiten und beim anschließenden Angriff blocken. In der Phase, wo er verschwindet verliert der Tank oft die Aggro. Einfach blocken, falls man selbst das Ziel des Angriffs wird.

 

Vorenor Winterkind

Ein Vampir. Feldern weicht man aus, anspringen des Bosses blockt jeder Spieler. Im Hardmode ist dies alles, was man beachten muss. Im normalen Modus zieht der Vorenor Winterkind Kraft von den gekreuzigten Gefangenen. Diese innerhalb kürzester Zeit töten, sobald er von den Gefangenen Kraft ziehen will.


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